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無主之地3元素魔女關鍵技能與傷害解析詳細解讀

來源:維維整理 更新時間:2019-10-8 9:56:59 人氣:

無主之地3元素魔女關鍵技能與傷害怎么樣,游戲中元素魔女作為熱門的Build選擇,確實可以造成十分巨大的持續元素傷害,或許還有不少小伙伴不知道這么大的傷害到底是從何而來的,那么現在就給各位朋友帶來關于無主之地3元素魔女關鍵技能與傷害分析一覽,有喜歡的不妨來看看下面的詳細介紹吧。

測試技能很累,存在BUG干擾,請嘗試在嚴格的條件下進行測試。

綠色技能基本上沒有經過測試,而分析測試則主要針對紅色和藍色。

巫婆核心模塊,默認最大涌入層為5層。每3秒減少一次急動等級。 10%的技能冷卻速率和-10%的技能CD不是一個概念,存在疊加和遞減,我在詳細數據的這方面確實很虛弱,我的測試可能理解為[300%冷卻速率≈-50% CD]僅供參考。

無主之地3元素魔女關鍵技能與傷害解析

在藍色系統的第一個點或華麗的錦緞之后,最大沖刺層數可以達到15層。

喚醒未添加到Berserker模塊中,它通常會造成傷害并添加錦緞。

BUG技能,通常無法享受Berserker模塊帶來的收益,技能描述本身​​沒有任何增加倉促的機制,空白釋放不會增加同意的層數,并且目標可以疊加并且可以被疊加。

團體傷害爆炸的關鍵技能來了。

華麗的錦緞和傷害,技能本身沒有BUG,測得的基本與字面意思一致,層數上限為BUG,技能描述的上限為10層,實際堆棧可以是99層,并且效果正確。這里主要說說損害。

除了直接的傷害技能(例如階段猛擊,階段攻擊和征兆)外,紅線主動技能和綁定傷害也增強了傷害。

藍軍失散了,許多人對該技能有誤解,而除拳頭外,領料部門可以正確觸發它。

無論是否單擊元素跟蹤,都不會觸發其他技能。當然,可以觸發免疫系統觸發的BOSS或精英怪,因為直接將技能應用到免疫痰標的目標可以直接造成損害。

也就是說,如果激活了最常用的束​​縛+內心的平靜,則技能收益為零。

藍色系統的化身可以使狂戰士模塊的瘋狂疊加在25層,激活捕獲系統的隨機技能,然后將其放置在地面上。它可以直接堆疊25層,上限為25層。每一層都是正確的。增益沒有錯誤。華麗的錦緞每次都疊加在25層上,上限仍然是99層,并且99層都可以正確獲得。

您可以在活動技能冷卻期間再次使用活動技能。從字面上看,激活系統的主動技能,需要注意,不能同時引發兩個敵人。簡而言之,當您舉起敵人時,要么殺死他,要么等待他降落,然后才能再次發動敵人。在第二次施法后,您需要等待活動技能正常冷卻后,該技能才會再次生效。

藍色系統基本上可以談論它。追蹤此技能傷害加成的元素非常引人入勝,不是巫婆的一槍,這很有用。但是錦上添花,偶爾看到數字爆炸的效果。由于無法通過聯合約束觸發防御,因此節省的點數可能會少一些,有時會使您感到驚訝。例如,當您噴灑血腥涂片或死亡時,守護者的技能溢出傷害會觸發一個元素來追蹤球。這時,您使用另一組怪物的束縛。一百K-對M造成的傷害,造成一槍死亡。

總結,如果你不學習巫婆,不進入坑等以改善群體傷害,上面的分析看不懂也不想看,以下幾點基本上可以達到很高的提升。

1個帶有階段狂戰士的模塊。

2損壞點已滿。

3技能激活和綁定(紅色主動技能)使擊殺效果最佳,藍色系統使您安心,可以使火箭發射器的責任少,傷害您的眼睛。分組控制是最好的選擇。

4誰打架,誰與朋友打架,最好根據X標記或語音交流來點火。 (嘗試找到很多奇怪的地方來進行群體控制,嘗試控制精英怪或在一群怪中找到最鮮血的控制)。

說到紅色系統,穩定手的光環,從字面上看,穩定手對彈道有一定的收斂作用。光環點持續時間的增加可能會稍微影響華麗的錦緞堆疊點,以保持瘋狂的層次。個人戰斗不會感到痛苦。

主要說一下元素注入:

將100%傷害中的40%轉換為主動技能激活的元素傷害。沒有其他損壞。

但:

使用非屬性武器時,這40%[轉換元素傷害]會獲得風暴加成。

但是,這40%的[轉換元素傷害]并沒有享受元素的無盡鮮血。

使用元素武器時,如果主動技能激活的元素傷害與武器元素相同,則總傷害不會改變。

但是,由于這部分[轉換元素損壞],無盡的吸血效果將減少40%的吸血。

使用元素武器時,如果主動技能激活的[元素傷害]與武器元素不一致,則總傷害會根據敵人的鮮血顏色而波動或增加或減少。具體參考元素約束

此外,暴風雨將分別計算兩個元素的60%和40%的損壞,這主要是因為暴風雨對電氣特性有額外的好處,并且技能描述是錯誤的,如下所述。

暴風雨此技能使所有元素(力量除外)的傷害提高30%。

僅電屬性損壞具有40%的傷害效果,而沒有元素損壞+ 30%的效果,測得的數字誤差在1之內。

技能描述是一個真正的坑人。

雙拳頭,迷的技能,近戰傷害加成是正常的,正常享受暴風雨,享受鮮血和鮮血,猛擊狗10K,大概吸了200血,皮膚吸不了,用后綁定,打孔可能會觸發連接損壞而導致吸血。它比在狗上直接打孔要吮吸的多。測試此技能時,吸血效果為0盾,幾乎不會被干狗殺死。

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